365Lab 毒蘑菇测试免费在线显卡性能测试 · 本地计算

常见问题

按主题分组,一共 22 条。想系统了解原理与判读方法,请看测试指南

使用相关 跑分与波动 硬件与判读 数据与隐私

① 使用相关

毒蘑菇测试到底是什么?为什么用蘑菇测显卡?
毒蝇伞那种饱和红底+白色疣斑+林下暗部渐变的组合,会同时考验显存带宽、着色器精度与抖动算法。任何一处算力或驱动异常,都会先在这类画面上露出马脚。本站把这套思路搬进浏览器,用光线行进实时渲染毒蘑菇森林来压测显卡。
这个网站收费吗?需要注册或装插件吗?
完全免费,无需注册、无需安装插件或客户端,没有次数限制和水印。可以把网站安装成 PWA 应用离线打开。
支持哪些浏览器和系统?
Chrome、Edge、Firefox、Safari 的较新版本在 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 上都能用。硬核模式需要可用的 WebGL;没有 WebGL 或驱动异常时会自动切到 Canvas 2D 兼容模式。
为什么没有排行榜或天梯?那档位参照怎么用?
本站不上传任何成绩,因此没有群体样本可以统计,也不会给出编造的具体分数。作为替代,页面内置一张显卡档位参照表:按类别给出建议画质档位与本站预期段位,你的显卡会被自动匹配,跑完还会给出"落在预期段位 / 偏低 / 偏高"的判定和对应排查方向。
英文界面是另一个网址吗?会影响收藏或分享吗?
英文页面有独立的 /en/ 地址,与中文页面成对互指 hreflang,方便搜索引擎分别收录。收藏或分享时保留你正在浏览的地址即可;成绩与设置都存在本机浏览器,与语言无关,切换语言不会丢失记录。
硬核模式和兼容模式该选哪个?
默认硬核模式,它才能压出着色器与带宽差距。兼容模式主要用于无 WebGL 设备、软件渲染环境或只想快速看一眼的场景,两者的分数不建议直接对比。
可以反复测吗?有次数或时长限制吗?
没有。单档采样支持 6/12/20/30 秒,阶梯压力约 20 秒。建议对比设备时固定同一场景与档位,并至少测 3 次取中间值。

② 跑分与波动

跑分和 3DMark、FurMark 能对比吗?
不能直接对比。本站测的是固定场景下的渲染吞吐与画面完整性,适合横向比较设备、验证二手显卡、观察降频与异常;专业软件的测试内容与计分方式完全不同。
跑分为什么忽高忽低?
浏览器是共享环境:其他标签页视频解码、系统 GPU 调度、多屏高刷、后台下载、电源计划、刚更新的驱动都会引入噪声。请用 20–30 秒采样并关注「稳定 / 持久」两项,而不是单点最高分。
帧率一直被锁在 60/120 怎么办?
这是垂直同步与刷新率的限制。本站会优先使用 GPU 计时器查询取单帧真实耗时;不支持时自动在一帧里多渲染几遍(报告中 passes ×N)来绕过刷新率上限。
为什么我的分数比朋友低很多?
先确认三件事:是否走了独显(笔记本常见坑)、是否接通电源且用高性能计划、浏览器硬件加速是否开启。再看设备信息里的渲染器与 ANGLE 后端,若出现 SwiftShader/llvmpipe 说明是软件渲染。
「1% 低帧」和「掉帧」有什么区别?
1% 低帧是所有帧里最慢那 1% 的等效帧率,衡量体验下限;掉帧是超过 50ms 的帧数量,衡量偶发卡顿。两者一起看才准:平均值高但 1% 低帧差,通常是间歇性卡顿。
WebGPU 模式和 WebGL 模式的分数能互相比较吗?
可以。两种模式跑的是同一份场景几何与同一套成本系数,只有 API 不同,因此差值反映的是浏览器与驱动在两条路径上的实现效率。Canvas 2D 兼容模式是另一种负载,不能与前两者比较。
报告里的 passes、GPU timer、成本系数是什么?
passes 是每帧实际渲染次数(用于突破垂直同步);GPU timer 表示是否拿到了真实 GPU 耗时;成本系数把不同画质档位折算到同一基准,让分数跨档位仍然可比。

③ 硬件与判读

怎么判断显卡是不是矿卡或者已经花屏?
看报告「画面体检」:异常平整色块、重复图块、纯色垃圾像素、暗部色带都是可疑信号;再配合阶梯压力看分数是否随时间下滑。要求同一异常在 3 次测试中稳定复现,并尽量换设备或浏览器对照。
色带一定是显卡坏了吗?
不一定。6bit+FRC 面板、显示器抖动、浏览器色彩管理与图像缩放都可能造成暗部台阶。判读要看是否稳定复现、是否只在暗部出现、是否伴随其它异常块。
手机可以用吗?会不会把手机烧坏?
可以,页面自适应并提供低负载兼容模式。满载会让手机明显发热并触发系统降频(这是保护机制而非损坏),建议电量充足或充电状态下短时测试,烫手就中止。
跑分会伤显卡吗?
正常的满负载渲染不会伤显卡,现代 GPU 有过温与限功耗保护。但它确实是满载测试:请确保机箱通风良好、不要在有异常噪音或温度报警的情况下长时间硬跑。

④ 数据与隐私

我的信息会被上传吗?
不会。渲染、统计、截图、报告全部在浏览器内存中完成,成绩与截图写在本机 localStorage;本站没有后端接口、没有账号系统、不植入广告跟踪脚本。详见隐私政策
成绩怎么保存或分享?
报告页可以生成 PNG 分享卡片、导出 JSON、直接打印或存为 PDF;也可以复制设备摘要。历史记录只存在于当前浏览器,换设备需要自行导出。
怎么清空本机历史?
测试台与报告页都有删除/清空入口;或在浏览器设置里清除本站点数据(本地存储),即可彻底删除全部成绩与截图。
「琉璃菌·焦散」这个场景测什么?
它是负载 v1.4 新增的第 6 个场景:浅水面上立着玻璃质感的菌盖——动画水底焦散(光的干涉波纹)压着色器的 ALU 余量,高透光菌盖的强高光与边缘透光压浮点混合精度。如果这一场景的帧率明显低于其他场景,说明你的卡对复杂逐像素运算偏弱。注意巡测从 5 站变成 6 站,跨版本的分数不可直接比较。
找不到答案?页面右上角的反馈入口可以把问题反馈给我们;技术细节请看测试指南。